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沐鸣2选 37OO735:**终极 3D iOS 游戏开发指南:从新手到大师**

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沐鸣2选 37OO735以为:**掌握终极 3D iOS 游戏开发:从新手到大师**

**目录:**

**1. 踏上 3D iOS 游戏开发之旅**

* 从头开始:游戏引擎概述

* Xcode 简介

:iOS 游戏开发的基石

**2. 精通 3D 基础知识**

* 3D 模型与网格

* 纹理和材质

* 骨骼绑定和动画

**3. 构建 3D 场景**

* 场景图结构

* 光照和阴影

摄像机角度

**4. 实现用户交互**

* 触摸输入处理

* 加速度计和陀螺仪集成

* 手势识别

**5. 游戏物理**

* 力和重力

* 碰撞检测

* 刚体模拟

**6. 人工智能和脚本**

* 状态机和行为树

* 寻路和导航

* 游戏脚本技术

**7. 游戏优化和性能调优**

* 渲染优化

* 内存管理

* 游戏循环和框架率

**8. 发布和分发您的游戏**

* App

Store 入门

* 设置收入和分析

* 玩家支持和更新

**9. 高级主题**

* 多人游戏和网络

* 增强现实 (AR) 和虚拟现实 (VR)

* 游戏引擎的选择

**目标受众:**

本指南面向:

* 对 3D iOS 游戏开发充满热情的初学者

* 希望提升技能的经验丰富的开发人员

* 有兴趣创建引人入胜的移动游戏体验的人

**本书优势:**

* **循序渐进:**从基础知识到高级主题的逐步指南。

* **实践重点:**通过大量代码示例和项目练习获得动手经验。

* **深入分析:**对 3D 游戏开发概念的深入理解。

* **最新技术:**涵盖最新游戏引擎、技术和最佳实践。

**作者简介:**

* **约翰·史密斯:** 一位经验丰富的 iOS 游戏开发人员,拥有 10 多年的行业经验。

* **苏珊·帕克:** 一位 3D 艺术家,专门从事游戏模型和动画。

**开始学习:**

如果您渴望成为一位熟练的 3D iOS 游戏开发者

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